Nuevas regulaciones chinas sacuden el mercado de juegos en línea

Analicemos el impacto de las nuevas regulaciones chinas en el mercado de juegos en línea, incluyendo la caída histórica de Tencent (-16%).

Nuevas regulaciones chinas sacuden el mercado de juegos en línea
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En un movimiento inesperado justo antes de Navidad, el principal regulador de juegos de China introdujo nuevas reglas preliminares destinadas a controlar el gasto excesivo y el uso de juegos en línea. Este anuncio provocó una venta de acciones en el mercado por valor de 80.000 millones de dólares, liderada por 54.000 millones en Tencent Holdings Ltd. (OTC:TCEHY), cotizada en Hong Kong.

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¿Qué sucedió?

Las nuevas regulaciones, introducidas el jueves, tomaron por sorpresa a la industria en el último día de negociación antes de las vacaciones navideñas, informó Bloomberg. La repentina restricción avivó el temor a una reanudación de la represión en el gigantesco sector de internet de China, similar a la estricta restricción al sector tecnológico de 2021.

Las regulaciones recién introducidas incluyen límites de gasto en compras dentro del juego, prohibición de recompensas por inicios de sesión frecuentes y la prohibición de cualquier contenido que comprometa la seguridad nacional. La naturaleza amplia e imprecisa de estas medidas dejó a inversores y jugadores de la industria luchando por anticipar posibles implicaciones.

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Con la introducción de estas nuevas regulaciones, Tencent experimentó su mayor caída intradía desde 2008, desplomándose hasta un 16%. Otras grandes firmas, como NetEase Inc. (NASDAQ:NTES) y Bilibili Inc. (NASDAQ:BILI), también experimentaron caídas récord, contribuyendo a una disminución de 80.000 millones de dólares en el valor de mercado.

Por qué es importante

El gobierno chino ha estado librando una campaña contra el sector privado desde 2020, percibiéndolo como que adquiere demasiado poder y se expande de manera imprudente. Esta última restricción en el juego se considera una extensión de esa campaña. La represión gubernamental contra los juegos comenzó alrededor de 2018 con la suspensión de las aprobaciones de juegos. El gobierno chino atribuye varios problemas sociales, como la miopía juvenil y las tasas de natalidad en declive, al entretenimiento en línea.

Las nuevas medidas podrían obligar a las compañías de juegos a repensar sus estrategias de monetización, lo que podría afectar sus ingresos y beneficios. Las regulaciones podrían tener implicaciones de gran alcance para la industria del juego, tanto a nivel nacional como internacional, ya que las empresas se apresuran a adaptarse a los cambios.

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