Tencent Holdings Limited (OTC:TCEHY) publicó impresionantes resultados del tercer trimestre la semana pasada. La compañía de videojuegos más grande del mundo y operadora de la plataforma de mensajería WeChat mostró que el segmento de juegos se recuperó de la represión regulatoria tecnológica de China, junto con brillantes ventas publicitarias. A principios de este mes, Tencent reveló que hizo un trato con Meta Platforms (NASDAQ:META) para vender sus auriculares de realidad virtual. Este movimiento permitirá a Meta volver a China y enfrentarse a Apple Inc (NASDAQ:AAPL), cuyo nuevo auricular de realidad mixta Vision Pro debería salir a la venta a principios del próximo año.
Aspectos destacados del tercer trimestre de Tencent
Tencent publicó una ganancia de 154.600 millones de yuanes, lo que equivale a unos 21.400 millones de dólares, en línea con las estimaciones. Este es el tercer trimestre consecutivo de crecimiento de ingresos para Tencent.
Los ingresos de juegos nacionales aumentaron un 5%, impulsados por títulos como “Lost Ark” y “Valorant”, que Tencent lanzó en julio y por primera vez en China.
El negocio de publicidad en línea informó que los ingresos aumentaron un 20% gracias a la fuerte demanda de publicidad en su contenido de video. Durante el trimestre reciente, las empresas de comercio electrónico se han convertido en un contribuyente mucho mayor a los ingresos publicitarios de Tencent. Tencent también señaló que estas empresas tienden a anunciarse en la segunda mitad del año.
El segundo segmento más grande de Tencent, su negocio de tecnología financiera, también informó de un aumento del 16% a medida que mejoraron los servicios de gestión de patrimonio y las transacciones en línea.
Aunque el margen del tercer trimestre siguió mejorando a medida que se acercaba al 50% con Tencent eliminando segmentos de negocio no rentables, el beneficio neto disminuyó un 9% a 36.100 millones de yuanes.
También puedes leer: Ark Invest: la 2ª prueba de la Starship de SpaceX marca un hito clave
Tencent está construyendo su suministro de chips de inteligencia artificial
El año 2022 fue uno de los más difíciles para las empresas de juegos en China, lo que llevó a una congelación de ocho meses en las licencias para nuevos juegos y más restricciones en el tiempo de juego para menores. Pero la industria se recuperó este año cuando los reguladores reanudaron la concesión de licencias y Tencent regresó. Aunque las nuevas restricciones de exportación de chips de EE.UU. amenazan el desarrollo del modelo GenAI, Tencent afirmó que ha acumulado un gran suministro de chips Nvidia (NASDAQ: NVDA) para impulsar su desarrollo de modelos de IA a corto plazo mientras busca proveedores nacionales. Tencent fue uno de los primeros en ordenar el H800 de Nvidia, lo que le permitió construir un buen inventario. Aunque no se especificó cuándo se realizó la compra, Nvidia reveló en octubre que el H800 está en la lista de productos sujetos a restricciones de exportación de EE.UU. a través de una presentación regulatoria. Pero a finales de octubre, Nvidia reveló que las restricciones anunciadas entraron en vigor de inmediato, semanas antes de lo esperado.
De ahora en adelante, Tencent dará prioridad a las corrientes de ingresos de alto margen y dejará atrás actividades menos escalables.
DESCARGO DE RESPONSABILIDAD: Este contenido es solo para fines informativos. No está destinado como consejo de inversión.
También puedes leer: Alianza Meta-Tencent para conquistar el mercado chino de realidad virtual