Uno de los videojuegos más populares en los últimos años se está convirtiendo en una serie animada. El juego Among Us se disparó en popularidad en 2020, incluso llegando a ser incluido en una película de streaming popular.
Qué pasó con Among Us
Lanzado en 2018, Among Us vio aumentar su popularidad durante la pandemia de COVID-19 a medida que más streamers comenzaron a jugar el juego durante el período de quedarse en casa.
El juego ahora se está convirtiendo en una serie animada, continuando con la tendencia de los estudios de tomar videojuegos para adaptaciones.
CBS Studios, una unidad de Paramount Global (NASDAQ:PARA) (NASDAQ:PARAA), está trabajando en una serie animada, según un informe de Variety.
El estudio se asoció con Innersloth, el estudio de juegos detrás de Among Us para trabajar en la serie. Owen Dennis, el escritor y creador de “Infinity Train”, ha sido contratado para crear y producir la serie. Dennis tiene un acuerdo general con CBS Studios.
La serie animada estará basada en la trama del popular juego social en línea en el que los usuarios compiten para descubrir quién es el “impostor”.
No se anunció una línea de tiempo para el lanzamiento del programa y actualmente la serie no está vinculada a una red o plataforma de transmisión específica.
El “Infinity Train” de Dennis se emitió en Cartoon Network y HBO Max, ambas unidades de Warner Bros. Discovery Inc (NASDAQ:WBD). Paramount es dueño de la plataforma de transmisión Paramount+ y varias otras unidades de medios, lo que podría tener sentido como hogares para el programa.
Por qué es importante
En 2020, Among Us se volvió muy popular y se convirtió en uno de los juegos más jugados y transmitidos, con streamers de juegos jugando con amigos y otros streamers.
El juego alcanzó el número uno en 66 países en Google Play y fue uno de los 100 juegos descargados en todos los países excepto en dos durante ese tiempo. El juego alcanzó el número uno en iOS en 55 países.
En su punto máximo en el cuarto trimestre de 2020, el juego tenía alrededor de 500 millones de usuarios activos mensuales, 4.000 millones de vistas en YouTube y más de 1.200 millones de sesiones de visualización en la plataforma de transmisión de juegos Twitch.
La adaptación de “Among Us” continúa lo que podría ser una carrera de los estudios para asegurar los derechos de adaptaciones de videojuegos gracias al éxito de “Super Mario Bros.: la película”.
Lanzada a principios de este año, “Super Mario Bros.: la película” recaudó 573,1 millones de dólares en Estados Unidos y 1.330 millones de dólares en todo el mundo, clasificándose en primer lugar en ambas categorías para el año.
“The Last of Us”, una adaptación de videojuego, se convirtió en una de las series más vistas en HBO Max.
Un live-action del popular videojuego Minecraft también está en proceso con una fecha de estreno en cines en 2025. La película de Warner Bros. ha tenido a Jason Momoa como protagonista, pero no ha habido ningún anuncio oficial.
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