Tras su exitosa adquisición de Activision Blizzard, el gigante tecnológico Microsoft Corporation (NASDAQ:MSFT) ha estado celebrando cifras récord de usuarios activos mensuales en sus plataformas de Xbox para PC y móviles.
Microsoft establece récord de usuarios
Durante la llamada de conferencia del segundo trimestre, el CEO de Microsoft, Satya Nadella, dijo: “Este trimestre establecimos récords de todos los tiempos para usuarios activos mensuales en Xbox PC, así como en móviles, donde ahora tenemos más de 200 millones de usuarios activos mensuales solamente, incluyendo a Activision Blizzard King”.
Añadió que la adquisición de Activision Blizzard amplió significativamente la base de usuarios de juegos de Microsoft por cientos de millones.
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La plataforma de juegos en la nube de Microsoft continúa innovando, ofreciendo a los jugadores una variedad de formas de interactuar con sus juegos preferidos. Según Nadella, las horas transmitidas aumentaron un 44% interanual.
Nadella atribuyó este impresionante crecimiento al contenido atractivo ofrecido por Microsoft. La compañía ha insinuado una emocionante alineación de juegos próximos, incluyendo nuevos títulos propios como Indiana Jones y actualizaciones sustanciales para franquicias populares como Call of Duty, Elder Scrolls Online y Starfield.
Los ingresos se disparan con el impulso de Xbox y Activision
Los ingresos del segundo trimestre de Microsoft también superaron las expectativas, con un notable aumento del 18% interanual en los ingresos. Los ingresos de los contenidos y servicios de Xbox experimentaron un aumento interanual del 61%, impulsado por la adquisición de Activision, que contribuyó con 55 puntos a los resultados generales.
Los números récord de usuarios se producen tras la movida de Microsoft para desafiar a los rivales tecnológicos Apple Inc. (NASDAQ:AAPL) y Google — propiedad de Alphabet Inc. (NASDAQ:GOOG) (NASDAQ:GOOGL) — en el ámbito de los juegos móviles.
Tras la conclusión de la adquisición de Activision Blizzard por 69.000 millones de dólares, se informó que Microsoft estaba en conversaciones con socios de la industria para lanzar su propia tienda de juegos móviles Xbox.
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