El gigante del streaming Netflix Inc. (NASDAQ:NFLX) ha confirmado su tan esperada incursión en el sector de los videojuegos, a pesar de reportar una desaceleración del crecimiento de sus suscriptores en el segundo trimestre.
Lo que ha sucedido
Netflix anunció el martes en su carta trimestral a los accionistas que ve los videojuegos como otra “nueva categoría de contenido” para la compañía, similar a su expansión a las películas originales, la animación y la televisión sin guión.
La compañía añadió que ofrecerá videojuegos en sus planes de suscripción existentes sin coste adicional y que inicialmente se enfocará en juegos para dispositivos móviles.
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Por qué es importante
La confirmación de Netflix de su expansión al sector del gaming coincide con el lanzamiento de sus resultados del segundo trimestre del martes.
Netflix ha señalado que ha ganado 1,54 millones de suscriptores de pago durante el trimestre, frente a los 10,1 millones de suscriptores de pago que registró en el mismo trimestre del año anterior. Las últimas cifras muestran la desaceleración del crecimiento de los suscriptores de la compañía tras el fin de las restricciones de la pandemia que obligaban a la gente a irse antes a casa.
El gigante del streaming tiene como objetivo incrementar su base de clientes e ingresos expandiéndose al mercado de los videojuegos. Al contar con su propia plataforma de gaming, la compañía podría crear videojuegos sobre sus propiedades y series originales.
La semana pasada, se confirmó que la compañía había contratado a Mike Verdu, un exejecutivo de gaming de Electronic Arts Inc. (NASDAQ:EA) y Facebook Inc. (NASDAQ:FB), para liderar su expansión a los videojuegos.
La compañía se había asociado previamente con un desarrollador externo para lanzar un juego con la temática de su franquicia “Stranger Things”.
El movimiento de los precios
Las acciones de Netflix cerraron la sesión de negociación del martes un 0,2% a la baja en los 531,05 dólares.