Close Menu
Benzinga EspañaBenzinga España
    Lo más actual

    Apple podría adquirir una startup de IA como Perplexity para competir en el sector

    15/06/2025

    Michael Saylor minimiza amenaza cuántica sobre Bitcoin y defiende su seguridad

    15/06/2025

    YouTube impulsa 55.000 millones al PIB de EE. UU. gracias a su ecosistema creativo

    15/06/2025
    Facebook X (Twitter)
    Noticias recientes
    • Apple podría adquirir una startup de IA como Perplexity para competir en el sector
    • Michael Saylor minimiza amenaza cuántica sobre Bitcoin y defiende su seguridad
    • YouTube impulsa 55.000 millones al PIB de EE. UU. gracias a su ecosistema creativo
    • Circle y CoreWeave lideran salidas a bolsa: ¿repetirán el éxito de Reddit y Astera?
    • Chamath Palihapitiya casi quiebra: la advertencia de Munger sobre deuda se cumple
    • Bill Ackman revela cómo superó su mayor fracaso financiero y personal
    • Cathie Wood defiende que la IA creará más empleos de los que eliminará
    • Por qué Jeff Bezos puede salir fortalecido tras la disputa entre Trump y Elon Musk
    Facebook X (Twitter)
    Benzinga EspañaBenzinga España
    Monday, June 16
    • Noticias de España
      • Acciones
      • Índices
      • Bonos
      • ETFs
      • Economía
      • General
    • Noticias de EE.UU.
      • Acciones
      • Índices
      • Ganancias
      • Economía
      • Otros mercados
      • Calificaciones de analistas
      • Trading
      • Comunicados de prensa
    • Noticias Mundiales
      • Europa
      • Asia
      • Latinoamérica
    • Criptomonedas
      • Noticias
      • Altcoins
      • Bitcoin
      • Blockchain
      • Dogecoin
      • Ethereum
      • Shiba Inu
      • NFT
    • Formación
      • Invertir en criptomonedas
      • Invertir en acciones
      • Forex
    Benzinga EspañaBenzinga España
    Inicio » Despidos y cierres marcan la tendencia en videojuegos para 2024

    Despidos y cierres marcan la tendencia en videojuegos para 2024

    Franca QuarnetiFranca Quarneti25/01/2024 Noticias de EE.UU. 2 min. de lectura
    Despidos y cierres marcan la tendencia en videojuegos para 2024
    Share
    Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Email

    La industria de los videojuegos se enfrenta a desafíos persistentes durante 2024 y posiblemente hasta 2025, ya que los líderes del sector anticipan cierres, despidos y reestructuraciones.

    ¿Será 2024 el año de los cierres para la industria de los videojuegos?

    “Si 2023 fue el año de los despidos, 2024 será el año de los cierres. No solo desarrolladores, sino también editoriales, medios, empresas de servicios… Hay demasiadas empresas no rentables en los videojuegos. Estamos viendo hasta dos años de dificultades”, dijo el CEO de una empresa pública a GamesIndustry.biz.

    Además, los inversores expresaron su reticencia a invertir en videojuegos hasta que las tasas de interés disminuyan más adelante en el año, con un inversor ángel diciendo, en diálogo con el sitio web de videojuegos, “¿Por qué arriesgarse con una empresa de juegos cuando puedes simplemente poner el dinero en el banco y ganar un 5%?”

    Se identifican las crecientes tasas de interés como una presión sobre varios costos empresariales, incluidos salarios, seguros, viajes y alquileres, con un margen limitado para ajustar los precios de los videojuegos.

    Además, los editores expresaron preocupación por la abrumadora cantidad de juegos que saturan todas las plataformas, atribuyéndolo a la aprobación de numerosos títulos en 2020 y 2021.

    También puedes leer: ¿Las acciones de Nvidia experimentarán una transformación similar a la de Apple?

    Se necesitarán dos años para volver a los niveles pre-Covid

    Los líderes de la industria enfatizaron la necesidad de volver a los calendarios de lanzamientos anteriores a la pandemia de COVID-19, proyectando un plazo de dos años para esta normalización, instando a las empresas a desinvertir o recortar áreas no rentables, y haciendo hincapié en centrarse en las ofertas principales.

    A pesar de estos desafíos, los expertos de la industria destacaron la satisfacción y el compromiso de los jugadores, quienes continúan jugando y comprando más que en años anteriores.

    “El negocio de los juegos se construye sobre cimientos muy sólidos. Y cuando las cosas comiencen a crecer nuevamente, esperaríamos ver una industria de videojuegos más sostenible y sabia surgir al otro lado”, concluyó Paul Gouge, cofundador y CEO de GamesIndustry.biz.

    Foto: Santijago en Shutterstock.

    También puedes leer: Lecciones clave de traders con capital propio exitosos

    Despidos en la industria de los videojuegos gamesindustry.biz industria de los videojuegos Paul Gouge videojuegos

    Seguir leyendo

    Apple podría adquirir una startup de IA como Perplexity para competir en el sector

    YouTube impulsa 55.000 millones al PIB de EE. UU. gracias a su ecosistema creativo

    Circle y CoreWeave lideran salidas a bolsa: ¿repetirán el éxito de Reddit y Astera?

    Chamath Palihapitiya casi quiebra: la advertencia de Munger sobre deuda se cumple

    Bill Ackman revela cómo superó su mayor fracaso financiero y personal

    Cathie Wood defiende que la IA creará más empleos de los que eliminará

    • Popular
    • Reciente

    Memecoins lideran subidas cripto: Dogwifhat y Fartcoin superan al mercado

    10/06/2025

    Telefónica y MásOrange planean adquirir Vodafone España para frenar a Digi

    10/06/2025

    Solaria sube un 50 % y luego cae: ¿rebote técnico o giro estructural?

    09/06/2025

    Apple podría adquirir una startup de IA como Perplexity para competir en el sector

    15/06/2025

    Michael Saylor minimiza amenaza cuántica sobre Bitcoin y defiende su seguridad

    15/06/2025

    YouTube impulsa 55.000 millones al PIB de EE. UU. gracias a su ecosistema creativo

    15/06/2025

    Noticias recientes

    • Apple podría adquirir una startup de IA como Perplexity para competir en el sector
    • Michael Saylor minimiza amenaza cuántica sobre Bitcoin y defiende su seguridad
    • YouTube impulsa 55.000 millones al PIB de EE. UU. gracias a su ecosistema creativo
    • Circle y CoreWeave lideran salidas a bolsa: ¿repetirán el éxito de Reddit y Astera?
    • Chamath Palihapitiya casi quiebra: la advertencia de Munger sobre deuda se cumple
    Facebook X (Twitter)

    Noticias

    • Noticias
    • Trading
    • Acciones de EE.UU.
    • Criptomonedas
    • Shiba Inu

    SOCIO/CONTRIBUIDOR

    • Licensing and Syndication
    • Sponsored Content
    • Posting an ad
    • Request a Media Kit
    • Contacto

    BENZINGA GLOBAL

    • Benzinga Estados Unidos
    • Benzinga Corea
    • Benzinga Japón
    • Benzinga Italia
    • Benzinga España
    • Benzinga India
    © 2025 Benzinga | Todos los derechos reservados
    • Politica de privacidad
    • Terms of Use
    • Accessibility

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.