Google de Alphabet Inc (NASDAQ:GOOG) (NASDAQ:GOOG) va a cerrar su servicio de gaming para el consumidor Stadia porque no ha ganado terreno entre los usuarios, según ha informado la compañía en un comunicado.
“Hace unos años, también lanzamos un servicio de juegos para el consumidor, Stadia. Y aunque el enfoque de Stadia para la transmisión del gaming para los consumidores se basó en una sólida base tecnológica, no ha ganado la tracción entre los usuarios que esperábamos, por lo que tomamos la difícil decisión de comenzar a reducir nuestro servicio de transmisión de Stadia”, ha afirmado Phil Harrison, vicepresidente y gerente general del servicio, en una publicación de blog.
Comprometidos con el gaming
Google ha afirmado que sigue profundamente comprometida con el gaming y continuará invirtiendo en nuevas herramientas, tecnologías y plataformas que impulsen el éxito de los desarrolladores, socios de la industria, clientes de la nube y creadores.
Harrison explicaba que la plataforma de tecnología subyacente que impulsa a Stadia se ha probado a escala y trasciende el gaming.
“Vemos oportunidades claras para aplicar esta tecnología en otras partes de Google como YouTube, Google Play y nuestros esfuerzos de Realidad Aumentada (RA), así como ponerla a disposición de nuestros socios de la industria, lo que se alinea con el lugar donde vemos el futuro de los juegos”, escribía en la publicación.
Reembolsos
Google ha anunciado que reembolsará todas las compras de hardware de Stadia realizadas a través de Google Store, y todas las compras de juegos y contenido adicional realizadas a través de la tienda de Stadia.
“Los jugadores seguirán teniendo acceso a su biblioteca de juegos y jugarán hasta el 18 de enero de 2023 para que puedan completar las sesiones de juego finales. Esperamos tener la mayoría de los reembolsos completados a mediados de enero de 2023”, ha afirmado.
Dinámica del mercado
La decisión de Google de liquidar Stadia llega en un momento en que otros jugadores han decidido probar suerte en el mercado.
Verizon Communications Inc. (NYSE:VZ), QUALCOMM, Inc. (NASDAQ:QCOM) y Razer están listos para presentar el primer dispositivo de juego portátil 5G del mundo diseñado para juegos de alto rendimiento en movimiento.
El 21 de septiembre, Logitech International SA (NASDAQ:LOGI) anunció el lanzamiento de Logitech G CLOUD Gaming Handheld, un dispositivo de gaming especialmente diseñado para juegos en la nube. Este fue construido en sociedad con Tencent Holdings Ltd. (OTC:TCEHY) Tencent Games y es compatible con la transmisión en la nube desde Xbox Game Pass Ultimate de Microsoft Corporation (NASDAQ:MSFT) y GeForce NOW de NVIDIA Corporation (NASDAQ:NVDA).
Joost van Dreunen, profesor del negocio de los juegos en la Escuela Stern of Business de la Universidad de Nueva York, ha afirmado al Washington Post que la muerte de Stadia podría ser un gran golpe para el futuro de los juegos en la nube. “La desaparición de Stadia arroja una sombra sobre el resto de la categoría de juegos en la nube al alejar a los primeros usuarios y cuestionar lo que rivales como Amazon.com, Inc. (NASDAQ:AMZN) y Meta Platforms Inc (NASDAQ:META) realmente pueden ofrecer algo mejor o diferente”, ha comentado.
Según la firma de investigación Parks Associates, más de 35 millones de hogares con Internet en EE.UU. están interesados en suscribirse a un servicio de juegos en la nube, con una demanda que crecerá a casi 39 millones de hogares para 2024.