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    Inicio » El doble enfoque de Microsoft: inteligencia artificial y videojuegos

    El doble enfoque de Microsoft: inteligencia artificial y videojuegos

    Mohit ManghnaniMohit Manghnani11/10/2023 Acciones 2 min. de lectura
    El doble enfoque de Microsoft: inteligencia artificial y videojuegos
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    Microsoft Corporation (NASDAQ:MSFT) está dando pasos significativos en los sectores de inteligencia artificial y videojuegos, con desarrollos recientes que destacan las movidas estratégicas de la empresa para mejorar sus capacidades tecnológicas y ampliar su presencia en el mercado.

    La incursión de Microsoft en el desarrollo de chips de inteligencia artificial

    Microsoft se prepara para presentar su primer chip de inteligencia artificial en su conferencia anual de desarrolladores. Este movimiento se ve como un paso estratégico para reducir la dependencia de la compañía de Nvidia (NASDAQ:NVDA) y fortalecer sus capacidades de inteligencia artificial. El chip, que ha estado en desarrollo durante varios años, está diseñado para ser utilizado en servidores de centros de datos y para potenciar las funciones de IA en la suite de aplicaciones de productividad de Microsoft.

    UBS ha expresado preocupaciones sobre el acceso limitado de Microsoft a las GPU de Nvidia, lo que sugiere posibles desafíos en la generación de ingresos de IA.

    Además, se informa que OpenAI, respaldada por Microsoft, está explorando la posibilidad de crear sus propios chips de IA.

    Con este desarrollo, Microsoft está lista para unirse a las filas de gigantes tecnológicos como Amazon y Google, ambos han incursionado en el campo de los chips de inteligencia artificial.

    Adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft

    Microsoft está en camino de finalizar su adquisición de 69.000 millones de dólares del gigante de los videojuegos Activision Blizzard para el 13 de octubre, sujeta a la aprobación del regulador antimonopolio del Reino Unido.

    La empresa había extendido previamente la fecha límite hasta el 18 de octubre para asegurar la aprobación regulatoria del Reino Unido. La Autoridad de Competencia y Mercados ha otorgado la aprobación preliminar después de que Activision acordara ceder sus derechos de transmisión a Ubisoft Entertainment.

    Si esta adquisición tiene éxito, marcará el acuerdo más grande en la industria de los videojuegos, fusionando la sólida presencia de Microsoft en el mercado de consolas con los reconocidos títulos de juegos de Activision, incluyendo “Call of Duty” y “World of Warcraft”.

    Estos desarrollos resaltan el compromiso de Microsoft con la innovación y el crecimiento, ya que la empresa continúa realizando inversiones y asociaciones estratégicas para consolidar su posición como líder tecnológico global.

    También puedes leer: Microsoft lanza una tienda de apps basada en la web para Windows

    Activision Blizzard adquisición Chips de IA Microsoft OpenAi videojuegos

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