El gigante de los videojuegos Sony Group Corp (NYSE:SONY) podría aumentar la cantidad de anuncios en sus juegos.
Lo que ha sucedido
Sony está construyendo una plataforma publicitaria que podría permitir a las empresas comprar anuncios dentro de los videojuegos de PlayStation, según una noticia de Business Insider.
Actualmente, Sony está probando la iniciativa con empresas de tecnología publicitaria. Hoy en día, PlayStation ofrece a los anunciantes espacio para mostrar anuncios en lugares como la tienda de PlayStation, anuncios en el menú, así como para socios de streaming de vídeo como Hulu.
Los anuncios podrían aparecer en los juegos como parte de la historia, por ejemplo, las vallas publicitarias digitales en los juegos deportivos.
Sony ha estado trabajando en la construcción de la plataforma publicitaria desde que presentó su consola PlayStation 5 y podría lanzarse antes de finales de año, según recoge la información.
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Por qué es importante
La noticia de Sony se produce después de una fase de exploración similar por parte de su rival Microsoft Corporation (NASDAQ:MSFT), propietaria de la plataforma Xbox.
PlayStation podría ofrecer un incentivo a los desarrolladores de juegos gratuitos como una forma de monetizar sus juegos.
La noticia de PlayStation señala que la compañía podría recompensar a los usuarios que ven anuncios con elementos que incluyen máscaras de avatar en el juego.
A diferencia de Microsoft, que afirmó que no tomaría una parte de los ingresos y los usaría como un incentivo para los socios de juegos, Sony aún no ha decidido si tomará una parte.
La batalla entre Xbox y PlayStation podría intensificarse si ambos ofrecen ingresos por publicidad a los socios de juegos y podría convertirse en una batalla por ver quién es el primero. La plataforma Xbox podría llegar en el tercer trimestre, lo que probablemente superaría el calendario actual de Sony para PlayStation.
Es probable que los anunciantes estén interesados en llegar a la audiencia de los gamers, que suele ser más difícil de alcanzar, según afirma el CEO de Zero Code, Dario Raciti.
“Es algo nuevo, como el metaverso, y todos se apresuran a probarlo, pero para las personas que han jugado y entienden a la audiencia de los juegos, aplicaremos un enfoque de espera y observación”, ha comentado Raciti.