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    Inicio » Despidos y cierres marcan la tendencia en videojuegos para 2024

    Despidos y cierres marcan la tendencia en videojuegos para 2024

    Franca QuarnetiFranca Quarneti25/01/2024 Noticias de EE.UU. 2 min. de lectura
    Despidos y cierres marcan la tendencia en videojuegos para 2024
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    La industria de los videojuegos se enfrenta a desafíos persistentes durante 2024 y posiblemente hasta 2025, ya que los líderes del sector anticipan cierres, despidos y reestructuraciones.

    ¿Será 2024 el año de los cierres para la industria de los videojuegos?

    “Si 2023 fue el año de los despidos, 2024 será el año de los cierres. No solo desarrolladores, sino también editoriales, medios, empresas de servicios… Hay demasiadas empresas no rentables en los videojuegos. Estamos viendo hasta dos años de dificultades”, dijo el CEO de una empresa pública a GamesIndustry.biz.

    Además, los inversores expresaron su reticencia a invertir en videojuegos hasta que las tasas de interés disminuyan más adelante en el año, con un inversor ángel diciendo, en diálogo con el sitio web de videojuegos, “¿Por qué arriesgarse con una empresa de juegos cuando puedes simplemente poner el dinero en el banco y ganar un 5%?”

    Se identifican las crecientes tasas de interés como una presión sobre varios costos empresariales, incluidos salarios, seguros, viajes y alquileres, con un margen limitado para ajustar los precios de los videojuegos.

    Además, los editores expresaron preocupación por la abrumadora cantidad de juegos que saturan todas las plataformas, atribuyéndolo a la aprobación de numerosos títulos en 2020 y 2021.

    También puedes leer: ¿Las acciones de Nvidia experimentarán una transformación similar a la de Apple?

    Se necesitarán dos años para volver a los niveles pre-Covid

    Los líderes de la industria enfatizaron la necesidad de volver a los calendarios de lanzamientos anteriores a la pandemia de COVID-19, proyectando un plazo de dos años para esta normalización, instando a las empresas a desinvertir o recortar áreas no rentables, y haciendo hincapié en centrarse en las ofertas principales.

    A pesar de estos desafíos, los expertos de la industria destacaron la satisfacción y el compromiso de los jugadores, quienes continúan jugando y comprando más que en años anteriores.

    “El negocio de los juegos se construye sobre cimientos muy sólidos. Y cuando las cosas comiencen a crecer nuevamente, esperaríamos ver una industria de videojuegos más sostenible y sabia surgir al otro lado”, concluyó Paul Gouge, cofundador y CEO de GamesIndustry.biz.

    Foto: Santijago en Shutterstock.

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    Despidos en la industria de los videojuegos gamesindustry.biz industria de los videojuegos Paul Gouge videojuegos

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